Compiladores



¿Qué es un compilador?
Un compilador es un programa informático que traduce un programa escrito en un lenguaje de programación a otro lenguaje de programación, generando un programa equivalente que la máquina será capaz de interpretar. Usualmente el segundo lenguaje es lenguaje de máquina, pero también puede ser un código intermedio (bytecode), o simplemente texto. Este proceso de traducción se conoce como compilación.
Un compilador es un programa que permite traducir el código fuente de un programa en lenguaje de alto nivel, a otro lenguaje de nivel inferior (típicamente lenguaje de máquina). De esta manera un programador puede diseñar un programa en un lenguaje mucho más cercano a cómo piensa un ser humano, para luego compilarlo a un programa más manejable por una computadora.

¿Qué es un intérprete de lenguajes de programación?
Intérprete o interpretador es un programa informático capaz de analizar y ejecutar otros programas, escritos en un lenguaje de alto nivel. Los intérpretes se diferencian de los compiladores en que mientras estos traducen un programa desde su descripción en un lenguaje de programación al código de máquina del sistema, los primeros (los intérpretes) sólo realizan la traducción a medida que sea necesaria, típicamente, instrucción por instrucción, y normalmente no guardan el resultado de dicha traducción. Usando un intérprete, un solo archivo fuente puede producir resultados iguales incluso en sistemas sumamente diferentes (ej. una PC y un PlayStation 3). Usando un compilador, un solo archivo fuente puede producir resultados iguales solo si es compilado a distintos ejecutables específicos a cada sistema.

¿Cuáles son los compiladores más usados?
1.    Java
2.    C
3.    C++
4.    Python
5.    C#
6.    Visual Basic. NET
7.    JavaScrip
8.    PHP
9.    Perl
10. Assembly language (ASL)

 ¿Qué es CodeBlocks?
Code::Blocks es un IDE libre multiplataforma y de código abierto que soporta múltiples compiladores, que incluye GCC, Clang y Visual C++. Se desarrolló en C++ usando wxWidgets como el kit de herramientas GUI. Utilizando una arquitectura de complemento, sus capacidades y características están definidas por los complementos proporcionados. A la fecha octubre de 2017, Code::Blocks está orientado hacia C, C++ y Fortran. Tiene un sistema de compilación personalizado y un soporte de construcción opcional. Cabe mencionar que Code::Blocks está licenciado bajo la Licencia pública general de GNU.Code::Blocks está siendo desarrollado para Windows, Linux y macOS y ha sido portado a FreeBSD,1​ OpenBSD2​ y Solaris.Debido a que Dev-C++ es un IDE para los lenguajes C y C++ y está creado en Delphi, surgió la idea y necesidad de crear un IDE hecho en los lenguajes adecuados: C y C++. Con esta motivación se creó Code::Blocks.

¿Qué es NetBeans?
NetBeans es un proyecto exitoso de código abierto con una gran base de usuarios, una comunidad en constante crecimiento, y con cerca de 100 socios (¡y creciendo!) en todo el mundo. Sun MicroSystems fundó el proyecto de código abierto NetBeans en junio 2000 y continúa siendo el patrocinador principal de los proyectos.Al día de hoy hay disponibles dos productos: el NetBeans IDE y NetBeans Platform.NetBeans IDE es un entorno de desarrollo - una herramienta para que los programadores puedan escribir, compilar, depurar y ejecutar programas. Está escrito en Java - pero puede servir para cualquier otro lenguaje de programación. Existe además un número importante de módulos para extender el NetBeans IDE. NetBeans IDE es un producto libre y gratuito sin restricciones de uso.

¿Qué es un compilador portable?
El Portable C Compiler o Compilador de C Portable (también conocido como pcc o, algunas veces, como pccm - máquina de compilador de C portable) fue uno de los primeros compiladores para el lenguaje de programación C escrito por Stephen C. Johnson de los Laboratorios Bell a mediados de los 70, basado, en parte, en las ideas de un trabajo previo de Alan Snyder en 1973.Fue muy influyente en su tiempo como uno de los primeros compiladores que podía ser fácilmente adaptado con el fin de generar código para diferentes arquitecturas de computadora. A principios de los 80, la mayoría de los compiladores de C estaban basados en pcc. El compilador ha tenido una larga vida, siendo incluido desde la versión 4.3BSD-Reno en 1990 hasta que el compilador de C de GNU lo substituyó en 4.4BSD.Las claves para el éxito del pcc fueron sus capacidades de portabilidad y diagnóstico.El compilador fue diseñado de tal manera que solamente unos pocos ficheros de su código fuente eran dependientes de la máquina.Era robusto ante los errores de sintaxis de forma que rehusaba compilar programas inválidos.Aislaba el código dependiente de la máquina que era necesario reescribir manualmente en lenguaje ensamblador de la máquina de destino.Auto-optimizaba en la primera pasada.
Estas características eran novedosas en los tiempos en los que pcc fue escrito. El primer compilador de C, escrito por Dennis Ritchie usando como método un analizador sintáctico descendente recursivo estaba fuertemente ligado al PDP-11, y dependía de un optimizador -dependiente de la máquina- que mejoraba el código en una segunda pasada. Por el contrario, el compilador multi-pasada de Johnson tenía en cuenta el número de accesos a memoria en las secuencias de código de cada expresión generando el código con el menor número de accesos a memoria.

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