Clase Programación Es una construcción que permite crear tipos personalizados propios mediante la agrupación de variables de otros tipos, métodos y eventos. Una clase es como un plano. Define los datos y el comportamiento de un tipo. Si la clase no se declara como estática, el código de cliente puede utilizarla mediante la creación de objetos o instancias que se asignan a una variable. La variable permanece en memoria hasta todas las referencias a ella están fuera del ámbito. Si la clase se declara como estática, solo existe una copia en memoria y el código de cliente solo puede tener acceso a ella a través de la propia clase y no de una variable de instancia. Tipos de clases Una parte muy importante de la programación orientada a objetos son las clases, si no fuera por ellas ni siquiera habría objetos. Cada una tiene sus propias características y ventajas. Un programador que conoce estas características sabe cuando debe usar una y no otra, de ...
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